Drawing machines es un proyecto de investigación en curso que explora las posibilidades de utilización de la fabricación digital, la ingeniería mecatrónica y la robótica en las prácticas artísticas contemporáneas, constituidas en tanto nuevas tecnologías de representación.

Utilizando diversos elementos estructurales desarrollo modelos de dispositivos capaces de realizar representaciones en papel u otros materiales de acuerdo a las instrucciones de control numérico computarizado (CNC) que reciben.

Utilizando Java como lenguaje de programación, creo algoritmos visuales que son puestos a iterar en espera de un despliegue gráfico, el cual se va registrando paulatinamente en el papel.

Para el proceso normalmente utilizo la generación de valores aleatorios, el ruido Perlin ó el ingreso al sistema de algún factor de alteración externo, como puede ser un sensor de ruido o temperatura.

A lo largo del tiempo, el proyecto fue derivando en varias lineas de investigación, como los proyectos Robotic Light Drawings y Lo-Fi Printing.

10000 líneas con Perlin Noise – Algoritmo #09, 2015, drawing machine, rotulador sobre papel, 100 x 70 cm

800 líneas con Perlin Noise – Algoritmo #14, 2015, drawing machine, rotulador sobre papel, 100 x 70 cm

500 ondulaciones con Perlin Noise – Algoritmo #28, 2015, drawing machine, rotulador sobre papel, 100 x 70 cm

18.000 líneas distribuidas al azar – Algoritmo #12, 2015, drawing machine, rotulador sobre papel, 100 x 70 cm

300 curvas de Bèzier al azar – Algoritmo #11, 2015, drawing machine, rotulador sobre papel, 100 x 70 cm

1.000 líneas verticales distribuidas al azar – Algoritmo #33, 2015, drawing machine, rotulador sobre papel, 100 x 70 cm

Presentación Ateneu de Fabricació Les Corts BCN, 2015.